图层合成实验台
Blend × Opacity × Mask
robbietilton/Compositor · 图层栈求值机制演示
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汇总
图层栈(自上而下 = 自顶至底求值)
点击眼睛开关图层;切混合模式看「这一层如何参与下方像素」;Mask 按钮给该层加一个径向渐隐蒙版(灰度=不透明度)。选中行即画布高亮层。
画布
CSS mix-blend-mode 原生渲染
混合模式速记
normal
直接盖上去 ·
multiply
相乘变暗(正片叠底,去白留黑)·
screen
滤色变亮(去黑留白)·
overlay
亮处更亮暗处更暗 ·
difference
差值反相。Compositor 里每个图层/文件夹都可选混合模式 + 透明度 + 蒙版,同一套求值顺序。